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草根的玩家与高贵的电脑

如何名利双收?PC厂商赞助电子竞技之惑

CBSi中国·ZOL 作者:中关村在线 周宵宇 责任编辑:孙少军 【原创】 2009年07月06日 05:27 评论

  电子竞技的“高贵”与“草根”:

  既然谈到了大学生,就不得不谈谈大学生购买能力的问题。前面已经说过学生是最大的玩家群体,这是个不争的事实:看看电视节目上“披露”出来的有多少沉迷网络游戏的青少年,看看暴雪在北大、清华举办的电子竞技对抗赛有所受欢迎你就知道了。虽然说这年头有钱的学生也不少,但是大多数学生的父母还是平头百姓、工薪阶层,只能负担起一台三、四千元的台式电脑

  再看看品牌游戏电脑价格:IEST 2009比赛用机联想锋行King系列最便宜的一款也要6599元——这赶上一台中高端笔记本的价格了;戴尔思跃XPS电脑配备的竟然是i7处理器,光是主机就要5880元。即便是再“疯狂” 的游戏玩家看到这个价格恐怕也得扳扳手指头算算吧?


如何名利双收?PC厂商赞助电子竞技之惑
PC厂商不妨将游戏明星的形象或者签名印在主机上卖出去

  有人说电子竞技的“血统”是高贵的,因为赞助电子竞技的都是一些高科技公司:电子竞技比赛需要游戏制作公司提供软件,需要PC厂商提供电脑、需要外设厂商提供键盘鼠标,它们是电子竞技的直接利益者。但是电子竞技的消费者却是“草根”的——他们大多是一群口袋空空的年轻人,必须依靠父母的资助才消费得起电子竞技产品。这就是PC厂商很难通过电子竞技获利的根本原因。

  可见电子竞技并不是品牌电脑厂商救市的灵丹妙药,要想真正让玩家掏腰包还得放低身段,推出一些配置实用、售价低廉,但是游戏特征明显、拥有明星感召力量的电脑来。上面已经说过,要是联想把SKY等明星的签名或者游戏形象印到锋行电脑上,并且把价格降到三、四千元,相信各个大学的男生宿舍里会到处摆满这款机器。

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