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明年即将发布的大作——雪域危机

最强游戏怪兽 外星人Area-51首发评测

CBSi中国·ZOL 作者:中关村在线 刘坎 责任编辑:安琪 【原创】 2009年10月13日 05:38 评论
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·明年即将发布的大作——雪域危机

    《Cryostasis》(雪域危机)是一款有着生化危机类恐怖故事情节的FPS游戏,由Action Forms开发、505 Games发行。该游戏使用了AtmosFear 2.0游戏引擎,它基于最新DirectX 10技术来打造的。游戏背景设定在1968年北冰洋的俄罗斯海岸附近,男主角是气象学家Alexander Nesterov,其任务则是调查一艘在那里冰冻多年的核动力破冰船北风号(North Wind),在凶残的实验室变异生物的追杀中寻找船长的死因。


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《雪域危机》

    《Cryostasis》是首款采用GPU进行平滑粒子的流体力学(smoothed particle hydrodynamic,简称SPH)运算的游戏,能够模拟出更加真实的流体运动状态。与以往的粒子运动时只计算碰撞因素不同,SPH能够实时计算出粒子的粘度和相互间的排斥力,从而表现出更加真实的飞溅和扰动效果。另外,《Cryostasis》还采用了NVIDIA的PhysX物理加速引擎,在NVIDIA的GeForce 8/9和GTX系列显卡上运行该游戏将会获得更加真实的物理特效和更加流畅的运行速度。

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《雪域危机》最高画质设置

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游戏进行中的场景之一

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游戏进行中的场景之二

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游戏进行中的场景之三

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游戏进行中的场景之四

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最后记录的综合帧数成绩

    由于《雪域危机》这款游戏将定于明年才发布,因此我们目前只能通过先前官方发布的DEMO进行性能方面的测试,不过仅仅是几分钟的DEMO其带来的视觉冲击,表现出逼真的灯光和阴影环境,描绘出真实水、冰霜和雪、而主角移动和战斗中还会表现出电影级运动模糊效果。再通过NVIDIA PhysX物理加速技术,让游戏画面更加完美,性能也更进一步。

    我们将游戏设置为最高画质,并开启16X的抗锯齿。最后的平均帧数为86.3,最小帧数为33.0,最大帧数为206.0。得意于NVIDIA PhysX物理加速技术,这台机器是可以更加流畅运行这款游戏的,那就让我们一起期待明年的正式发布吧。

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