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高画质下实战主流游戏(一)

GTX460双卡加3D显示 联想锋行K330评测

CBSi中国·ZOL 作者:中关村在线 周博林 责任编辑:王力 【原创】 2011年02月22日 05:28 评论

·高画质下实战主流游戏(一)

    《失落的星球2》由前作的雪原转战到丛林,因此画面表现上有较大的变化。TestA场景测试是假定玩家正常进行游戏时的情况来进行测试,场景复杂程度以及特效都为随机状态。TestB场景测试中的水面巨型BOSS让人印象尤其深刻,BOSS的皮肤变化和水波的自然摇动,这些细节都将由DX11的DirectCompute技术来具体实现。


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《失落的星球2》相关参数设置

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BenchMark程序中场景A测试环境

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《失落的星球2》最终得到B级评价和平均35帧的成绩

    在运行游戏之前,首先在参数设置中我们将分辨率调整最大1920×1080,关闭垂直同步,其他画面设置中阴影和细节等设置均调整为HIGH,打开MXAA4X抗锯齿能力。在通过《失落的星球2》的Benchmark程序测试后,测试结果中得到了B级别的评价,平均帧数为35fps,如果单卡GTX460可以

    在经历了10年岁月、两代主机更迭交替、无以计数的传闻和猜测后,Capcom公司的格斗游戏名作《街头霸王》系列的最新续作《街头霸王4》终于向玩家们显露出他的真实面貌。本作将承袭系列作传统2D玩法,并采用最新的3D绘图技术,以更华丽的方式重现原作独特的2D绘图风格。

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《街霸4》相关的游戏显示设置

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《街霸4》激烈的格斗场面

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最终的游戏评价为“A”级 平均的帧数59.94FPS

    在我们运行《街霸4》测试游戏之前,现将分辨率调整为最高1920×1080,其他的游戏特效画面设置都为最高,关闭垂直同步,具备C16xQ抗锯齿能力,通过游戏中的激烈游戏格斗场面我们不难发现,整体流畅程度完全不需要去担心,在最强抗锯齿能力下游戏画面表现十分细腻,而且较复杂的游戏动作没有出现缓慢的情况,最终测试结果,平均帧数达到了59.94FPS,游戏评定为最高“A”。

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