·实际游戏体验
玩过三屏输出的朋友大多数都是游戏发烧友,因为单屏幕呈现出的画面已经不能够满足其临场感的体验,因此三屏显示输出对于游戏玩家来说有着更大的吸引力。不过,其实并不是所有的游戏都适合三屏显示输出,比如说《魔兽争霸》之类的即时战略游戏,再比如《孤岛危机2》这样的第一人称射击游戏,都很不适合三屏显示输出,前者微操作要求较高,屏幕范围过大的话,对于局势的判断和操作十分不利,而后者则是因为采用了三屏显示输出也并没有什么临场感,反而极易产生头晕等不适症状。
那么,哪些游戏适合三屏显示输出呢,我们首先推举的就是竞速类赛车游戏,其次就是像《鹰击长空》这样的飞行射击类游戏,因为这类游戏使用三屏显示输出后有一个共同的特点就是,临场感十足。下面,笔者就通过《极品飞车15》这款游戏来体验一把三屏输出的临场感。
三屏显示的《极品飞车15》拥有更为宽阔的视野
之所以竞速类游戏适合三屏显示输出,其最重要原因也是因为游戏自身拥有多种可调角度,比如《极品飞车15》就有很多不同的视角,因此在不同模式下运行也有着不同的游戏感受。三屏显示输出的最大优势就是可以增加眼角两侧的视角宽度,让我们的视觉不仅仅局限在正中间,这样就可以给人十足的临场感。
车内视角是《极品飞车15》的经典视角,也是三屏显示输出发挥的最佳舞台,如果再配合方向盘等外设,玩家就可以完全感受到驾车的乐趣,同时我们也注意到,《极品飞车15》在三屏显示输出状态下,能够看到车两边的后视镜,并且能从其中看到后方的情况,非常逼真。
“追尾视角”的优势就是能够让用户体验到速度感,场景两边的虚化背景是速度感体现的重要因素,而三屏显示输出后,侧面背景得到拉伸,整个场景也更加立体,无论是速度感还是临场感都得到了最大限度的发挥。
对于《孤岛危机2》这样的FPS游戏来说,三屏显示输出并不太适合,两边的显示屏除了将场景延伸外,几乎没有对游戏性起到任何促进作用,玩家反而会因为面对大范围的场景,同时快速移动枪口而造成晕眩等不适症状,因此对于这类游戏来说,单屏幕输出的体验效果会更好。