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态度缺失:家用机玩家眼中的PC游戏现状

暂无评论 中关村在线 原创】 作者:  | 责编:王力

    1990年冬,笔者拥有了第一台属于自己的游戏机——FC(FamilyComputer),后来才知道这与小霸王不同,是真正的原装红白机。到今天,23年时间里,笔者经历了世嘉帝国的衰落,索尼王朝的崛起,而当初的那个Nintendo也离笔者越来越远,超级马里奥对于已年近而立的80后而言,虽然是美好的回忆,但却找不到当年的乐趣。

    上世纪90年代末期开始,随着电脑迅速普及,许多家用机游戏玩家转入电脑游戏阵营。因为对当时的中国家庭而言,游戏机并不是什么好东西,而电脑在当时除了被看作是学习工具之外,还是一种身份的象征,许多像笔者一样的80后都有利用电脑掩藏自己玩游戏的经历,这在时下看来,也依然是让人津津乐道的事情。其实直到今天,很多长辈对于游戏机的看法依然如此。

态度缺失:家用机玩家眼中的PC游戏现状
家用机玩家眼中的PC游戏现状

    电脑游戏起初的发展速度丝毫不亚于已经比较成熟的家用机游戏。并且凭借电脑本身特殊的操控方式,衍生出了许多相对于家用机游戏而言大为不同的作品。比如红色警戒、魔兽争霸等等,虽然家用机上也有这些作品,但相比之下,在操作性和体验方面就差很多了。

    虽然当年的电脑还是奢侈品,但在电脑游戏刚兴起的时候,家用机玩家对于电脑游戏玩家是很不屑一顾的,无论是索Fan还是任青均是如此,后来有机会去国内某著名游戏网站工作之后,发现有这种想法的人不在少数。

    因为那个年代大家对于家用机都有着很深厚的感情,核心玩家大都是从红白机甚至是雅达利玩起,一直到N64、MD,再到土星、PlayStation、DC,《电软》、《游戏机实用技术》伴随着我们攻克一个又一个难关,家用机游戏的烙印深深的刻在这些玩家心里,让他们从骨子里就认为家用机才是正统,而PC只不过是一个游戏界的“屌丝”。

态度缺失:家用机玩家眼中的PC游戏现状
这张图是很多80后儿时的写照(图片来源于百度)

    说到这里,很多忠实的PC游戏玩家可能忍不住要破口大骂了。但回想当初,想法却是如此。

    电脑游戏在这20多年里,发展速度超乎想像,同时也得益于电脑硬件性能的迅速提升,而使游戏画面远远超出家用机游戏。但是就创新程度而言,电脑游戏无疑落后于家用机,很多被电脑游戏玩家认为经典的元素,其实在家用机游戏上已经运用的非常成熟了,而家用机游戏里很多经典的元素,电脑游戏却并不一定具备。

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