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挑战第四关:英雄连(DX9、DX10)

4大游戏鏖战8600GT 神舟新梦G4000评测

CNET中国·ZOL 作者:中关村在线 安琪 责任编辑:李诺 【原创】 2007年06月13日 06:28 评论
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·挑战第四关:英雄连(DX9、DX10)

  Company of Heroes(英雄连)是一款以二次世界大战为题材的即时战略游戏,使用了Relic公司的次世代Essence引擎开发,并结合了Havok物理引擎技术,游戏画面非常惊人,真实的战争场面、逼真的光影效果、细腻的人物表情与各种爆炸火光烟雾效果,都令人过目难忘。这款游戏对PC硬件的要求更高,它不但是许多显卡的梦魇,同时还对内存容量有着较高的要求。

  在为正式版的《英雄连》安装了1.70补丁后,这款游戏便加入了对Direct X 10的支持,配合新梦G4000的8600GT显卡,我们在游戏设置的Shader Quality中找到了Direct3D 10选项,这意味着我们可以在游戏中体验到DX10带来的更为精美的画质了。


4大游戏鏖战8600GT 神舟新梦G4000评测
装完补丁后游戏设置中多了Direct3D 10

  在下面的游戏截图对比中,我们看到DX10的画质提升十分明显,光影和纹理等细节被更好地表现了出来。看到这样明显的变化,我们更有理由对未来的DX10游戏充满期待——当然,前提是我们的显卡也要支持DX10。

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DX9画面            DX10画面

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DX9画面            DX10画面

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DX9画面            DX10画面

  不过我们也发现,开启DX10特效后,画面的流畅度下降得比较明显,原本可以在1440*900高画质保持25 fps,开启DX10后只能在1440*900低画质下勉强维持22 fps——基本保证流畅。对此,我们只能寄希望于今后推出的DX10游戏当中,也能有一些对显卡要求不高的作品。

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不同画质下的平均帧数对比

更多游戏截图:

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