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    屏保:从护眼神器到时代记忆

      [  中关村在线 原创  ]   作者:清风与鹿

    屏保:从护眼神器到时代记忆

    小时候,Windows系统自带的一些程序曾给人们带来不少乐趣,其中一类被称为“屏保”的程序尤为特别。

    当电脑长时间未被操作时,屏幕上就会出现不断变化的画面,比如走不到尽头的迷宫、变幻的彩色线条,或是持续延伸的三维管道。这些动态图像不仅让人感到新奇,也起到了一定作用。

    早期使用的是CRT显示器(阴极射线管显示器),它通过电子枪发射电子束来激发屏幕上的荧光粉发光。如果画面长期保持不变,电子束反复轰击相同位置的荧光粉,会导致该区域荧光粉老化、亮度下降,从而在屏幕上留下永久性残影,也就是所谓的“烧屏”。

    为了应对这个问题,屏保应运而生。它通过不断更换显示内容,防止电子束长时间聚焦在一处,从而有效避免了烧屏现象的发生。例如,Windows界面中固定不动的状态栏就很容易造成烧屏,而启用屏保可以很好地缓解这一隐患。

    1983年,首个屏幕保护程序正式出现,其原理是让显示器进入全黑状态,以减少长时间显示静态图像的风险,类似如今电脑的睡眠模式。到了1994年,微软借助OpenGL技术推出了包括经典3D迷宫和三维管道在内的动态屏保。这些动画利用随机算法生成,几乎不会重复,既增强了观赏性,也进一步降低了烧屏的可能性。

    或许有人会提出疑问:电脑不用时直接关掉不行吗?事实上,对于CRT显示器而言,频繁开关反而更伤设备。每次开机都需要进行高电压的充放电过程,通常在2万伏以上,这不仅影响使用寿命,还会增加能耗。此外,CRT显示器从启动到正常显示通常需要约30秒时间。因此,短时间内离开时,关机并不现实,待机状态加屏保就成了更合理的选择。

    随着科技的发展,液晶显示器(LCD)和有机发光二极管显示器(OLED)逐渐普及,它们的工作机制与CRT完全不同。LCD依靠液晶分子调节背光源的明暗,而OLED则每个像素点都能自发光,两者都不会因长期显示固定图像而导致类似CRT的烧屏问题。

    如今即使长时间显示同一画面,也不会引发以前那种屏幕损伤问题,这意味着屏保原有的保护功能已经不再必要。

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