反恐魔兽 经典游戏尝试
华硕PC Stick显然并不是为重度游戏用户准备的,事实上作为一款类似“去掉屏幕的平板”一样的产品,他的娱乐定位应该是轻松向的。在小游戏方面,Windows平台并不像时下的安卓、IOS那般摩登,我们选取了“成功人士少年时代的黄金回忆”——反恐精英与魔兽争霸两款经典游戏对华硕这款产品进行了测试。
CS1.6 运行截图
英特尔核芯显卡固有的架构和驱动特点之一就是Opengl性能较弱,华硕PC Stick以极低的GPU频率和区区4个EU单元(接近当年的Geforce 6200板载集显规格),在CS1.6 1080P设置下实现了大概30-40左右的帧率。这样的表现对于打BOT来说堪堪够用,我们尝试了Directx 和Software模式进行游戏渲染,因为兼容问题跳出而作罢。
魔兽争霸3 冰封王座 画质设置
在《魔兽争霸3》1400*1050 中等画质下,华硕 PC Stick的表现与在反恐中差不多,也是25-40之间左右的帧率表现,让高手网络对战显得较为勉强,打电脑堪堪可用(当然,笔者这种菜鸟就不太够用了)。
产品总结:
笔者已经记不得多少次身边的同学和朋友扼腕叹息:“如果我当时带了电脑,就能给学生们播放视频/给客户们演示PPT/给领导们制作报表。。。。。”如今的智能浪潮下,人们越来越追求便携与舒适性,纯以轻度使用而论,PC产品一颗重量一寸金,形态越迷你,竞争力就越充分。
华硕PC Stick无疑在迷你方面,做到了一种别样的极致。虽然目前英特尔的SOC芯片还不足以支撑这样的产品承担较重的任务负荷,但是电脑棒、计算棒已经可以真正实现完全功能的口袋电脑梦想,足以让人们揣着电脑去工作的想法轻松愉快地兑现。从这个意义上讲,华硕PC Stick为代表的类型产品 迈出的一小步,可能是日后PC形态进步一大步的开端。
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