使命召唤11
《使命召唤》系列是动视暴雪旗下的王牌FPS产品。“Call of duty" 这个响亮的英文词组被玩家简称为"COD"。自2007年《使命召唤4》之后,动势旗下的使命召唤系列成了FPS界最重磅的作品,每部销量都是千万级,将“士官长”-微软的《光晕》系列远远抛在身后,成为了每年无数人惦念的吸金狂魔。
作为登陆PS4的第一代作品,本次系列最新的《使命召唤 高级战争》在画质上更是达到了第一流水准,提升巨大。多样的玩儿法、近未来的科幻设定让这款作品有了新的可玩性和生命力。不过画质提升也意味着《使命召唤》进一步进入了显卡杀手行列。
使命召唤 高级战争 海报占领纽约时代广场
我们将使命召唤11的超级采样设置为4倍,其余所有画质选项开到最高,利用fraps对其第一关头120秒的帧数进行了统计,结果如下。
在使命召唤11 开启4倍超级采样的前提下,GTX970也承受了非常大的压力,平均帧数只有51.808帧,这与历代贴图召唤经常让高端显卡以三位帧数运行的情况相比大相径庭。
罗马2:全面战争
“全面战争”,是即时战略游戏历史上一个威名赫赫的名字。他是世嘉早年横扫千军游戏的直系后代,家族繁茂,枝叶众多。《中世纪2全面战争》、《拿破仑全面战争》、《幕府将军2全面战争》,全战系列的每一部作品莫不受到玩家和业界的交口称赞。同时,每一部全战游戏,也都是当时,乃至之后连续N年的显卡杀手、CPU杀手。
我们利用《罗马2全面战争》的内置benchmark 对GTX970进行测试,画质选项全部勾选最高级别。
在罗马2 全面战争中,GTX970获得了59帧的平均帧率,堪称非常流畅,虽然有一些帧率曲线的震动,但这是即时战术游戏类型所决定的,无法避免。
神偷4
《神偷4》讲述了盗贼大师加勒特新的一段传奇冒险经历——在一座被男爵统治的城市中行侠仗义的故事。游戏场景大多在黄昏或者夜晚,玩家可以在黑暗的掩护下凭借敏捷的动作穿梭在守卫森严的街道中,完成不同的任务并惩恶扬善。《神偷4》注重玩家操纵主角进行秘密潜入的游戏体验,不过仍旧有一定的瑕疵。游戏画面整体上值得肯定,但在细节上略显不足,一些门窗及物品的纹理模糊,距离当前3A级游戏大作的一贯水准还是有一定差距的。
我们利用游戏自带的benchmark进行测试,开启8MSAA,三倍缓冲,所有画质全部最高。
在神偷4中,GTX970的平均帧率高达73.7,可以说是飞一般的感受了。对于神偷这个级别的游戏,当代桌面次旗舰显卡应付起来还是游刃有余的。
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